Dicas de Estudo

Couture, a ferramenta que ajuda a criar roupas 3D no Maya

Conheça a ferramenta Couture, que facilita a o fluxo de trabalho da retopologia e auxilia com outras tarefas relacionadas a roupas no Maya.

O desenvolvedor de Couture é Florian Croquet, que procurou criar uma ferramenta que cuidasse de todas as tarefas redundantes que você pode encontrar quando estiver tentando fazer uma malha de uma roupa escaneada ou de Marvelous Designer. Tarefas como: criar blendshapes, wraps, e outras coisas desse tipo.

Florian programou a ferramenta principalmente no Phyton, mas também fez uso do Pymel e do Maya API. Por enquanto a ferramenta ainda está em teste beta, e será lançada em algumas semanas. Pessoas interessadas em testarem o Couture no beta podem mandar um mensagem para Florian aqui para tentar conseguir o acesso.

No vídeo abaixo é possível ver um pouco de como a ferramenta funciona:

Fonte: Lesterbanks
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