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Cuphead e seu processo de animação

O animador Jake Clark explica sobre o processo de design e animação por trás do game Cuphead e compartilha várias dicas práticas para animações 2D.

As pessoas estão ansiosas por Cuphead, um game no maior estilo old-school que mistura os jogos clássicos side-scroller com animação clássica. Não apenas a animação de Cuphead parece ter saído direto dos anos 30 e 40, mas como ele parece ter sido criado naquela mesma época. Dê uma olhada no processo de animação desse game que é pura nostalgia.

Em um post recente da GDC de 2017, Jake Clark, do estúdio MDHR, explica algumas das suas intenções para o game e mostra um pouco do processo de animação tradicional por de trás de um dos personagens do game.

 

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