Dicas de Estudo

Humanos estão cada vez mais reais nos videos games e você deve agradecer a essa equipe

 

Snappers é um estúdio de CG que oferece serviços de personagens para videogames e filmes. São mais conhecido por serem os pioneiros no sistema de Rigging e MoCap facial em tempo real.

Suas ferramentas de manipulação facial atualmente é usada para criar humanos digitais para títulos  como Call of Duty: Infinite Warfare, Mafia III, Injustice 2, e também foi utilizado no ultimo filme de Guillermo del Toro, The Shape of Water.

Este Rig Avançado permite combinar qualquer número de expressões faciais usando uma lista otimizada de blendshapes e permite uma transição suave entre todas as expressões. A demonstração abaixo é executada em tempo real no Unreal Engine 4:

Curtiu? Agora, para ter uma noção maior do progresso que foi feito nos últimos anos, compare o Rig acima para com este Rig facial Snappers de 2014:

Saiba mais em:  https://snapperstech.com/

 

Thais Peixe modela, desenha e ama Netflix. Ela passa boa parte do final de semana cultivando seu vício em desenhos e comendo brigadeiro. Não se engane: ela parece fofa mas faz uma cara que brava que ó.

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