Perspectiva no Maya e Zbrush e a Publicidade como porta de entrada

As maneiras mais rápidas e fáceis de aplicar perspectiva tanto no Maya quanto no Zbrush. E mais; O professor Filipe Laurentino fala um pouco da sua experiência na área da publicidade como porta de entrada no mercado de trabalho.

Quer nos enviar sua dúvida? Escreve aqui nos comentários do vídeo que a gente pode escolhê-la e responder no próximo vídeo! 🙂

Trilha do episódio: 80s – Chill Carrier

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